Меню сайта

Поделиться

Категории раздела
Мои статьи [53]

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Форма входа

Главная » Статьи » Мои статьи

Магическая стойка
Как становятся магами

Магом может стать боец, достигший 11 уровня. Для этого он проходит квест у Кудесника Фантасмагора в Таинственной крепости на выбор стиля магии, который включает в себя выбор школы магии,обучение магической стойке и повышение интелекта. После этого магу будут даны 3 начальных фолианта. Для сотворения заклинаний маги расходуют – ману.


Заклинания

Магам 11 уровня доступны два типа заклинаний: основные (например, Язык пламени) и второстепенные (например, Горение).

Основные заклинания используются в свой ход вместо обычного удара, и их целью может быть только враг, стоящий прямо перед магом.

Второстепенные заклинания: не используют ход, их можно применять как вспомогательное средство перед ударом или перед основным заклинанием. Урон эти заклинания наносят постепенно, в течение длительного времени. Так же некоторые из этих заклинаний (Волна холода, Световые оковы, Цепная молния) действуют на несколько противников.


Мудрость и интеллект

В отличие от простых бойцов, маги обладают двумя дополнительными характеристиками: мудростью и интеллектом. Чем больше мудрость мага, тем сильнее его заклинания. Чем выше его интеллект, тем большим количеством маны он располагает. Магам доступны два типа заклинаний: основные (например, Потоки света) и второстепенные (например Световые путы). Основные заклинания используются в свой ход вместо обычного удара, и их целью может быть только враг, стоящий прямо перед магом. Эти заклинания сильнее, чем удар мечом или топором. Если у мага достаточно маны, то ему, как правило, выгоднее использовать основное заклинание, чем холодное оружие. Второстепенные заклинания: не используют ход, их можно применять как вспомогательное средство перед ударом или перед основным заклинанием. Урон эти заклинания наносят постепенно, в течение длительного времени.


Магическая стойка

Перед использованием выученных заклинаний магу нужно разместить их на своем Круге заклинаний, который доступен через меню «Персонаж», под изображением персонажа кнопка «Магия». В Круге заклинаний 10 мест, поэтому в бою маг может использовать не более 10 видов заклинаний. В сражении маг может во время своего хода нажать на синюю кнопку с изображением солнца в окне боя, и тогда маг принимает магическую стойку. Круг с вариантами ударов сменится Кругом заклинаний, а у ног появится переливающееся кольцо. Теперь маг может использовать заклинания, нажимая на соответствующие кнопки Круга заклинаний. Выход из магической стойки и возврат к режиму простых ударов производится нажатием на синюю кнопку с изображением мечей. Переключать стойки можно не чаще, чем раз в 4 секунды. Использовать заклинания маг может не раньше, чем через 3 секунды после своего предыдущего заклинания.


Свойства магической стойки
Маг, находящийся в магической стойке, НЕ МОЖЕТ УВЕРНУТЬСЯ от обычного удара или ЗАБЛОКИРОВАТЬ его. Но и нанести критический удар холодным оружием по магу невозможно, даже с использованием суперудара «Гнев Дракона» или с помощью эликсиров крови. Все остальные эффекты от ударов он получает так же, как и другие бойцы. В частности, его можно оглушить суперударами. Против него применимы эликсиры мощи и вампирики , и все суперудары, кроме «Гнева Дракона».


Критические заклинания

Шанс магического крита может быть свойством вызываемого заклинания самого по себе. Таким свойством обладает, например, заклинание Разряд. Шанс магического крита может добавляться различными предметами, надетыми на мага, или выпитыми снадобьями.


Промахи

Вероятность промаха зависит от разницы в уровнях между магом и его целью. Если цель того же уровня, что и сам маг – вероятность промаха маленькая. Если цель ниже уровнем – вероятность промаха еще меньше. Но если цель превосходит мага, хотя бы на 2-3 уровня, то попасть в нее заклинанием становится существенно труднее, а при большой разнице в уровнях в пользу цели попасть практически невозможно.


Отражение заклятий

Маги и монстры обладают способностью отражать часть урона, наносимого заклинаниями противника. Если у цели заклинания имеется такая способность, она может случайным образом игнорировать 25%, 50%, 75% или 100% от наносимого заклинанием урона. Чем больше у цели характеристика «отражение», относящаяся к той или иной школе магии, тем больше вероятность отразить урон, нанесенный заклинанием этой школы, и тем вероятнее будут отражаться большие доли урона. Самая высокая из возможных способность отражения обеспечивает гарантированное отражение 100% урона. Например, 20 очков «отражения вода» обеспечивают отражение около половины урона, нанесенного магом воды 11 уровня, но против мага воды 13 уровня такое количество «отражения» не спасает даже от пятой части урона.





Заклинания тяжеловесов
Ледяная буря IЛедяная буря IIЛедяная буря IIIЛедяная буря IVЛедяная буря V
Характеристики:

Урон: 62

Расход маны: 31

Уровень: 11
Характеристики:

Урон: 64

Расход маны: 34

Уровень: 12
Характеристики:

Урон: 74

Расход маны: 37

Уровень: 13
Характеристики:

Урон: 85

Расход маны: 40

Уровень: 14
Характеристики:

Урон: 96

Расход маны: 43

Уровень: 15

Второстепенные заклинания
Обледенение IОбледенение IIОбледенение IIIОбледенение IVОбледенение V
Характеристики:

Урон: 72

Расход маны: 56

Уровень: 11
Характеристики:

Урон: 78

Расход маны: 61

Уровень: 12
Характеристики:

Урон: 84

Расход маны: 66

Уровень: 13
Характеристики:

Урон: 90

Расход маны: 71

Уровень: 14
Характеристики:

Урон: 96

Расход маны: 76

Уровень: 15

Волна холода I

Волна холода II

Волна холода III

Волна холода IV

Волна холода V
Характеристики:

Урон: 70

Расход маны: 175

Уровень: 11 действует на 9 игроков
Характеристики:

Урон: 90

Расход маны: 184

Уровень: 12 действует на 9 игроков
Характеристики:

Урон: 110

Расход маны: 193

Уровень: 13 действует на 9 игроков
Характеристики:

Урон: 130

Расход маны: 202

Уровень: 14 действует на 9 игроков
Характеристики:

Урон: 150

Расход маны: 211

Уровень: 15 действует на 9 игроков










Заклинания ловкачей
Поток света IПоток света IIПоток света IIIПоток света IVПоток света V
Характеристики:

Урон: 82

Расход маны: 50

Уровень: 11
Характеристики:

Урон: 90

Расход маны: 55

Уровень: 12
Характеристики:

Урон: 98

Расход маны: 60

Уровень: 13
Характеристики:

Урон: 106

Расход маны: 65

Уровень: 14
Характеристики:

Урон: 114

Расход маны: 70

Уровень: 15

Второстепенные заклинания
Световые путы IСветовые путы IIСветовые путы IIIСветовые путы IVСветовые путы V
Характеристики:

Урон: 64

Расход маны: 85

Уровень: 11
Характеристики:

Урон: 68

Расход маны: 90

Уровень: 12
Характеристики:

Урон: 72

Расход маны: 95

Уровень: 13
Характеристики:

Урон: 76

Расход маны: 100

Уровень: 14
Характеристики:

Урон: 80

Расход маны: 105

Уровень: 15

Световые оковы I

Световые оковы II

Световые оковы III

Световые оковы IV

Световые оковы V
Характеристики:

Урон: 90

Расход маны: 293

Уровень: 11 действует на 10 игроков
Характеристики:

Урон: 110

Расход маны: 295

Уровень: 12 действует на 10 игроков
Характеристики:

Урон: 130

Расход маны: 297

Уровень: 13 действует на 10 игроков
Характеристики:

Урон: 150

Расход маны: 299

Уровень: 14 действует на 10 игроков
Характеристики:

Урон: 170

Расход маны: 301

Уровень: 15 действует на 10 игроков







Заклинания критовиков
Разряд IРазряд IIРазряд IIIРазряд IVРазряд V
Характеристики:

Урон: 82

Расход маны: 36

Уровень: 11
Характеристики:

Урон: 90

Расход маны: 39

Уровень: 12
Характеристики:

Урон: 98

Расход маны: 43

Уровень: 13
Характеристики:

Урон: 106

Расход маны: 48

Уровень: 14
Характеристики:

Урон: 114

Расход маны: 54

Уровень: 15

Второстепенные заклинания
Потеря сил IПотеря сил IIПотеря сил IIIПотеря сил IVПотеря сил V
Характеристики:

Урон: 60

Расход маны: 60

Уровень: 11
Характеристики:

Урон: 65

Расход маны: 65

Уровень: 12
Характеристики:

Урон: 70

Расход маны: 70

Уровень: 13
Характеристики:

Урон: 75

Расход маны: 75

Уровень: 14
Характеристики:

Урон: 80

Расход маны: 80

Уровень: 15

Цепная молния I

Цепная молния II

Цепная молния III

Цепная молния IV

Цепная молния V
Характеристики:

Урон: 90

Расход маны: 217

Уровень: 11 действует на 10 игроков
Характеристики:

Урон: 110

Расход маны: 218

Уровень: 12 действует на 10 игроков
Характеристики:

Урон: 130

Расход маны: 219

Уровень: 13 действует на 10 игроков
Характеристики:

Урон: 150

Расход маны: 220

Уровень: 14 действует на 10 игроков
Характеристики:

Урон: 170

Расход маны: 221

Уровень: 15 действует на 10 игроков


Категория: Мои статьи | Добавил: Parviz (12.04.2012)
Просмотров: 804 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Профиль
Привет: Гость


Логин: Гость
ID: 0
Ты здесь: -й день
Список пользователей
Изменить информацию
Отправить сообщение
Читать ЛС ()

Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!

Поиск


Parviz © 2026 Используются технологии uCoz
13:50
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
Мини-чат сайта